От генерал Чарнота Ответить на сообщение
К Strannic Ответить по почте
Дата 02.04.2012 17:17:38 Найти в дереве
Рубрики Военные игры; Версия для печати

Re: Хм.. По...

(приветственно подтягивает свежекупленные штаны)

>Я говорю о том что в предыдущей части этой игры построенной на одинаковом "движке" можно было задать точки движения каждого танка и скорость. Это позволяло двигаться строем фронта или колонной с одинаковой скоростью и выдерживанием строя (если правильно задать алгоритм движения).

Угу.
И сколько времени нужно было, чтоб провести, например, колонну танковой роты по дороге с 4-5 поворотами или изгибами?