|
От
|
генерал Чарнота
|
|
К
|
Strannic
|
|
Дата
|
02.04.2012 17:17:38
|
|
Рубрики
|
Военные игры;
|
|
Re: Хм.. По...
(приветственно подтягивает свежекупленные штаны)
>Я говорю о том что в предыдущей части этой игры построенной на одинаковом "движке" можно было задать точки движения каждого танка и скорость. Это позволяло двигаться строем фронта или колонной с одинаковой скоростью и выдерживанием строя (если правильно задать алгоритм движения).
Угу.
И сколько времени нужно было, чтоб провести, например, колонну танковой роты по дороге с 4-5 поворотами или изгибами?