От sergе ts Ответить на сообщение
К writer123 Ответить по почте
Дата 25.11.2009 15:57:25 Найти в дереве
Рубрики Современность; ВВС; Версия для печати

У блэйдов нет графических карт и векторных сопроцессоров, на то они и блэйды

Как я уше сказал фишка здесь в двойной векторизации - за счёт GPU и сопроцессоров самого Cell. Можно конечно строить GPGPU кластер на NVIDIA CUDA но это и дороже и менее технологично.