Абсолютно с Вами, Валерий, согласен. В данном случае использован способ тонирования shade. Текстуры используются при способе отрисовки Fotoreal render. Примененный способ существенно быстрее и использует базовые цвета. Кроме того, нет теней. При использовании render появляются тени и фактура поверхности и прочее, вплоть до облаков на небе. Только этот способ на порядок медленнее. Поэтому render должен быть применен к окончательному изображению, а не к рабочей модели.
Я ведь не в 3Д-студии работаю, или в чем-то аналогичном.
Взаимно.