Да в-принципе того, что народы отметили, уже надолго хватит... ;)
Прежде всего интересуют варгеймы в стиле пресловутого PG, но и аналоги Close Combat вниманием не обделю.
Временной период - ВМВ-Современность, сложность - высокая (ну разве что желательно не слишком усложнённое управление и интерфейс), уровень - от тактического и выше, тут чёткой предрасположенности нет.
Надо было действительно в стартовом посте указать всё это, но я чёта решил, что вводных данных достаточно :)