От ЖУР
К Keu
Дата 08.02.2016 16:02:37
Рубрики WWII; Танки;

И еще там танки из пикселей:)

Если вы забыли то речь о компьютерной игре. То что немцы юзали отдельные трофейные шерманы(а это факт) - для разрабов достаточный повод ввести такую возможность в нее для игрока.


ЖУР

От Keu
К ЖУР (08.02.2016 16:02:37)
Дата 08.02.2016 16:38:12

Re: И еще...

>Если вы забыли то речь о компьютерной игре. То что немцы юзали отдельные трофейные шерманы(а это факт) - для разрабов достаточный повод ввести такую возможность в нее для игрока.

Если слишком много возможностей вводить - то это плохо для баланса. С одной стороны, пестрит от обилия вариантов. С другой - в игре (не в этой) можно, например пересадить всю советскую авиацию на аэрокобры, что классно и приятно, но не очень исторично.

Я пришел к тебе с дискетой рассказать, что сеть упала

От Грозный
К Keu (08.02.2016 16:38:12)
Дата 10.02.2016 02:29:01

Этот тип игрушек никогда не был исторически точным

>>Если вы забыли то речь о компьютерной игре. То что немцы юзали отдельные трофейные шерманы(а это факт) - для разрабов достаточный повод ввести такую возможность в нее для игрока.

Там даже Файрфлай трофейные были - в прошлой серии. Ну и без Маусов, Т-95 и СМК - никак.

>Если слишком много возможностей вводить - то это плохо для баланса. С одной стороны, пестрит от обилия вариантов. С другой - в игре (не в этой) можно, например пересадить всю советскую авиацию на аэрокобры, что классно и приятно, но не очень исторично.

Это даже и не альтернативная реальность. Шестиугольные шахматы с фигурками в виде танков и самолётиков. Сценарии неисторичны в принципе, т.к. надо сделать силы примерно равными, параметры техники тоже часто не соответствуют ради "баланса". Но атмосферненько.

Есть любители ковыряться в редакторе и создавать "более историчные" сценарии.

===> dic duc fac <===

От Keu
К Грозный (10.02.2016 02:29:01)
Дата 11.02.2016 09:45:07

Re: Этот тип...

>Там даже Файрфлай трофейные были - в прошлой серии. Ну и без Маусов, Т-95 и СМК - никак.

>>Если слишком много возможностей вводить - то это плохо для баланса. С одной стороны, пестрит от обилия вариантов. С другой - в игре (не в этой) можно, например пересадить всю советскую авиацию на аэрокобры, что классно и приятно, но не очень исторично.
>
>Это даже и не альтернативная реальность. Шестиугольные шахматы с фигурками в виде танков и самолётиков. Сценарии неисторичны в принципе, т.к. надо сделать силы примерно равными, параметры техники тоже часто не соответствуют ради "баланса". Но атмосферненько.

Дык понятно, что это "атмосферненько" и не более того. Но атмосферность-то имеет историческую основу, и вводом Маусов, СМК и трофейных Файрфляев эта основа окончательно превращается в г-но, и атмосфера приобретает соответствующий запах.

В серии "панцер генерала" и его продолжений, даже перепиленных энтузиастами, до такой вакханалии дело не доходило.


Я пришел к тебе с дискетой рассказать, что сеть упала