>>
>>...или с этим какие-то проблемы?
>
>Кубик - это просто генератор случайных чисел. С ним-то проблем нет. А вот что с этим случайным числом далее делать - и есть тот вопрос, который я задавал...
>Пример: На известной (допустим, равнинной) местности два танка начинают бой (допустим, дистанция 2000 м). Как корректно смоделировать это столкновение?
>А если не танков, а дивизий? Что учитывать? Как? Кинуть д20? :))) Очевидно, что нет...
по ссылке есть моделирование столкновения дивизий - вроде бы достаточно логично и ясно
Упоминаемые Ильей (Генштабом) wargames - принцип моделирования примерно такой же