От Дмитрий Козырев
К Александр Жмодиков
Дата 20.01.2004 16:16:59
Рубрики Прочее; 11-19 век; Армия;

Re: А также...

>И в этом отношении игры в реальном времени отражают один из важнейших моментов - ценность времени на войне.

РОвно наоборот - они порождают у неискушеного играющего ложное впечатление что время между принятием решения, отдачей распоряжения, и доведением его до исполнителей стремиться к нулю ("одним кликом мышки").
(В итоге имеем - "Если б Имярек только захотел, он бы..")